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    武龙不敢乱动,他觉得自己的背后都被冷汗淋湿了,不是武龙胆小,而是人类面对比自己强大不知道多少的未知事物本能的恐惧,武龙到底是一格勇悍的人不一会儿就把恐惧排空,轻吸一口气,稳定了自己的情绪,仔细的看这个蟒蛇的属性,在等级十级后,这个游戏中自带的侦察术可以看出没有超过他二十级的怪物属性。

    当然一些武器的属性,还有npc的属性,还有玩家的属性都不在侦查范围内,这里补充说明一下,《神话》中人物的内力灵力是由人物修炼的功法的好坏以及功法修炼等级层次决定的。

    《神话》中人物的血量计算{(体质+根骨)x10x(体质+根骨)/100+等级x(体质+根骨)/10}+心法增加血量效果

    人物的体力(体质+根骨+等级)x10+心法增加体力效果

    人物每秒回体速度{(体质+根骨+等级)/10}+心法增加回体效果

    人物的耐力(体质+根骨+精神+等级)x10+心法增加耐力效果

    人物的每秒回耐速度(体质+根骨+精神+等级)/10+心法增加回耐效果

    人物的每秒回血速度(体质+根骨+等级)/100+心法增加回血效果

    人物的每秒回蓝(内力斗气魔力灵力)(精神+根骨+等级)/100+心法增加回蓝效果。

    人物的基本物理攻击力力量x(1~2)

    人物的基本物理防御力(根骨+体质)/2

    人物的基本法术攻击力精神x(0。5~3)

    人物的基本法术防御力(精神+根骨)/2

    人物最大负重力量x2

    武龙这时候看出了巨蟒的等级,竟然是30级!体力950,血量5000,物理力1000,,攻击力3000,技能,蟒绞杀,喷射毒物,毒雾中者血量已每秒50的消失,无药可救!持续时间三十分钟!

    知道了巨蟒的来历名称,武龙反而放下心,事实上只有未知才最可怕,当知道对方的手段后,不管多么的利害,武龙相信都可以找出他的弱点来,只是为什么如此高等级的boss会出现在这个峡谷的边缘呢?