关灯
护眼
    武龙只觉的头皮一麻,意识就飘移体外,头盔传来强大的吸力,他的意识被吸入其中,光球大军来到一个光圈当中,强烈的白光一闪,武龙发现,自己来到了一个巨大而辉煌的大厅,大厅当中就他一个光球,他打量了一下大厅,发现墙壁上篆刻了许多的浮雕,画面逼真,上面的人物栩栩如生,似乎在讲述一场远古时期的战争,有仙风道骨的仙人,金光闪闪的佛祖罗汉;背有双翼的天使,还有一些凶神恶煞的背有蝙蝠翅膀的恶魔,和一些奇形怪状的生物。传说中的神兽、龙、凤凰、麒麟等等。

    正在这时,大厅中心一团光芒出现,化为一个绝美的女子,空旷的大厅响起一个充满磁性的柔美女声道

    “您好,欢迎来到《神话》世界。”

    女声把武龙惊醒。望向女子,入眼处是一张清丽秀雅至极的脸,神色间虽是冰冷淡漠,但那种洁若冰雪的风华岂是可以挡得了的。一身白衣胜雪,更与她的气质,形容相得彰显,让人一见,便生一尘不染,仙女下凡般的感觉,这个女子一入他的眼中,从小就喜欢读武侠小说的武龙立刻想到了一个名字,小龙女!

    这个女人实在太符合小说中小龙女的形象了,有诗云:

    春游浩荡,是年年寒食,梨花时节。白锦无纹香烂漫,玉树琼苞堆雪。静夜沉沉,浮光霭霭,冷浸溶溶月。人间天上,烂银霞照通彻。

    浑似姑射真人,天姿灵秀,意气殊高洁。万蕊参差谁信道,不与群芳同列。浩气清英,仙才卓荦,下土难分别。瑶台归去,洞天方看清绝。

    小龙女那美若天仙的较好容貌并没有让他失神。他猜,这就是智能生成的三维立体投影吧。小龙女道:

    “现在开始创作游戏人物,请输入人物名称!”

    武龙想道:

    “天狼战鬼。”

    女子道:

    “人物名称无重复,可以登录,您确定吗?”

    “确定!”

    武龙点点头。

    “好,人物创建成功。”

    小龙女神色淡然道:

    “为了方便您玩游戏,我将给你仔细介绍游戏,首先介绍职业,游戏中有四种职业,第一是武士,第二是道士,第三是兽骑士,第四是儒士。

    武士等级为:一阶武徒,二阶武生,三阶武士,四阶武师,五阶先天武师,六阶宗师,七阶武圣,八阶人仙,九阶武神【粉碎真空】。

    道士等级为:一阶道童,二阶道士,三阶法师,五阶天师,六阶真人,七阶仙人【仙人有六个等级,以度过雷劫之数为称。一劫灵仙,二劫地仙,三劫金仙,四劫玄仙,五劫仙帝六劫仙尊】八阶阳神。

    兽骑士:这是以武者为基础发展的职业,最开始的时候,兽骑士的修炼跟武者没有太大的区别,也是练肉练筋练膜练骨,打熬身体。到了练脏期就截然不同了。兽骑士有‘兽神通灵’的天赋,通过特殊的呼吸吐纳,神魂沟通幼兽,兽魂进行熔炼。分为预备骑士,正式骑士,兽骑将,兽王骑士,兽神将。

    儒士:这个直接前期没有战斗力,后期一样强大,不需要战斗一样可以不断的升级,而且考取功名后可以在游戏中做官,受npc朝廷保护,分别为一阶童生,二阶秀才,三阶举人,四阶进士,五阶大儒,六阶亚圣,七阶圣人【封号为子,如老子,庄子,孔子】之需要学识文学达到了亚圣就可以直接度过累劫拥有仙人法力。】

    除此之外还有其他辅助职业比如药师,铁匠,木匠等等。《神话》是一款自由的角色养成游戏,虽然划分职业,但是你可以只有选择单向甚至多项,是一个能让玩家自由发挥的角色养成系统,无疑会为玩家带来更多的乐趣。在《神话》中,角色的养成将是完全自由的,每升一级,角色除了获得固定的升级属性点数外,还会获得一定数量的额外奖励属性点数,其中玩家每次升级获得的固定属性点都一样,而获得的额外奖励属性点则与玩家在战斗或者工作中的实际表现有关。

    玩家可将属性点数自由分配在力量、敏捷、速度、精神、体质这五种基本属性。并根据自己的角色属性特点,而根据玩家的五个基本属性以及四个隐藏属性(悟性、根骨、幸运、魅力)的情况来决定玩家能够就职的职业以及能够学习的技能。如果玩家基本属性点够好,隐藏属性够好,就能够学习游戏中的一切技能,不过所有的技能都有层次以及熟练度的说法,要练好一个技能并不是一件很容易的事情,尤其是很多的高级技能。在游戏中玩家可以根据自己的情况以及爱好选择学习修炼自己所喜爱的技能,就职自己喜欢的职业。不同的属性点加点方法,不同的修习技能会造就各具特色的游戏角色。在《神话》中,两个完全相同的角色,出现的几率几乎为零。

    在《神话》,只有你有足够的能力与足够的时间,一个人完全可以兼任几种职业。你既可以学习武术,也可以道法等等,这里是个相当自由的世界。游戏中基本属性分为:可自由加点

    力量:影响物理攻击的大小和负重1点力量加2点攻击加2点负重

    敏捷:影响身体的协调性以及游戏中命中率以及闪避率以及动作频率。

    速度:影响移动速度

    体质:影响血量和回血速度。抗性。体力等,影响人物体力耐力消耗,其他未知

    精神:影响法力(武士类的内力真气,法师道士类的灵力法力)的恢复速度,影响道术等法术类技能的修炼以及法力攻击力法术防御力等等,影响人物耐力,其他未知

    隐藏属性:不可自由加点,其中魅力悟性以及根骨随着人物现实中变化会产生相应变化。

    魅力:影响与npc之间的好感度,目前已知作用:买卖物品可打折(20点魅力1折),其他未知

    悟性:影响技能的修炼速度,目前已知作用:获得额外经验(1点悟性+1(百分号)的经验),技能修炼速度加快(1点悟性加1点修炼速度),其他未知

    幸运:影响人物触发特殊任务的几率,其他未知,幸运属性每天上线时由服务器生物智能电脑盘古随机确定

    根骨:影响回血回内回法速度,影响人物体力耐力消耗,影响基本属性中的体质与精神加点引起的血量与法力变化量。根骨越高人的不但回血回内回法速度更快,而且每增加一定基本属性点增加的血量法力越多。

    此外,还有抗性,饥饿度,耐力,声望等

    抗性:对,冰封,麻痹,中毒等特殊攻击的抗性,目前还未计算出正确公式

    饥饿度:可用食物和水补重,根据体质决定,体质越高减少的越慢(比如:体质10的人1天就能饿晕体质100的能坚持3天)