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    警察僵尸看着门前悬挂在把手上的写有“暂停营业”字样的标识示牌,迟疑地抓了抓他那只有三四根头发的脑壳。

    既然这家店没有开门的话,那犯人应该不可能到这里来的。嗯,没错!

    经过一段简短的推理,警察僵尸转过身快步离开,继续兢兢业业地在周边搜查犯人的下落去了。

    “……也太好骗了。”

    站在墙角旁观着这一幕,罗利挑了挑眉毛,继续查看店内的货架。“安置”好热心递水的店员后,罗利再三确认过店内的确没有其他会动的东西了,这才开始对商店的调查。

    现阶段对于这个副本的情况,他已经有了些猜测,但想法还比较模糊。如果能从店内的商品中收集到一些信息的话,就更有利于对局势作出判断了。况且——他还得在这里修整一下才行。

    在《全时空领域》中,玩家的角色是需要吃喝的。

    早在内测期玩家们就发现了,虽然规则上没有“饱食度”、“疲劳值”之类的玩意。但这些影响都是切实存在的——所有这方面的问题,全部都被整合到了“体力”“精力”两个数值上。

    当玩家在副本中长期活动而没有休息或进食的话,精力跟体力的恢复效率就会不断降低,甚至出现负增长的现象,直接gg。因此在长期副本中玩家必须要考虑补给问题,以免出现饿死渴死这种离谱的出局理由。

    然而就和买不起药一样,身无分文的罗利自然也没钱吃饭;因此,补给就只能从副本内找了。

    这间店铺的规模不算大,但日用品之类的也都还有。相当于“罗森”之类的便利超市。罗利仅仅随意一扫,就到食品货架,走过去逐个查看着陈列出来的商品:

    “面包和膨化食品,糖类……然后,这些是罐头么。”

    包装袋上写的都是没见过的文字,但系统自动汉化出了字幕,倒是没什么语言障碍。

    “种类还有挺多啊,我看看。番茄罐头、牛肉罐头、豌豆罐头、午餐肉罐头、人脑罐头、水果罐……嗯?”

    等会?

    刚才tmd翻过去个啥玩意?

    一把捞起那个外包装上绘着个动画风格粉红色大脑的罐头,之间在那巨大的粉红色脑袋下面赫然写到:新鲜人脑罐头,开罐即食,加热后风味更加。

    “……口区。”

    罗利嫌弃地把罐头放了回去,却发现后面那个人脑罐头的颜色,还有点不一样:“淦!还有火锅风味的!当这猪脑花吗?!”

    皱着眉毛退开几步,罗利顿时对这堆食品敬而远之。毫无心理准备之下突然翻到这么个玩意着实太过下饭,连带着旁边的糖果都不太想碰了——就算是在游戏里,他也着实不想去尝尝很可能跟“人类提取物”在一条生产线上待过的东西啊!

    现在光是想起自己喝过之类的水都觉得有点不得劲了눈_눈

    咳,不过把注意力从这点上移开的话……这个罐头倒是很重要的线索啊。

    “果然,这个城市……”

    已经很明显了,他逐渐理解一切。

    “……从最开始就是一个,‘‘属于僵尸的城市’啊。”