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    鱼大人……是moo!

    虽然我早有这方面的我猜测但是我没有想到我居然会是以这种方式知晓答案。那个TuTu说“今天帮忙打掉的盾牌”,那也就意味着今天鱼大人在网吧的时候趁着我们去吃饭,叫上了这个人帮忙刷装备!从这个人卡片的等级来看,让他带鱼大人刷一只B级的Boss应该不是什么问题。

    如果鱼大人是moo,那这个人无疑就是现任so的成员,这真的是——太赞了!

    “鱼大人,你怎么就不早告诉我你是moo!”我说。

    鱼大人这次没有向往常一样附和我,而是在语音里一声哼笑,然后指挥道:“打!”

    其他人没有说话,立刻进入战斗状态,就连“鱼姐”也不知为何安静了许多。

    “图图”一句∶“你就这么对老朋友吗?”话音刚落,便快步冲刺将矛头直指我们队伍中的输出点——炮娘。好在我早就有了保护炮娘的意识,提前在“图图”突袭炮娘的必经之路上准备了【黑云压城】埋伏“图图”。我小心计算着,在“图图”进入我的陷阱时立刻将蓄好力的【黑云压城】施放出去,但是“图图”一招【雷杀步伐】不仅躲过了我【黑云压城】的埋伏,还直接绕到了炮娘身后去!

    “弟仔,预判可以,但是不会计算!”“图图”调侃我道,并且正打算将杀意的波动释放在残血炮娘身上,借助炮娘的血来祭奠他这场杀戮的狂欢。

    “索雷哇哆卡呐——”我也对着“图图”调侃回去,因为他依然是落入了我们的陷阱。

    炮娘在【雷杀步伐】还没有触二段效果将她击飞的时候,就一个二段跳跳入了半空中,然后往地面丢出一个岩浆爆炸果实并射爆将她自己炸到安全地带同时将“图图”炸回我刚刚施放的【黑云压城】的黑云团中。

    “炮娘可是大师哦!”我兴奋地向“图图”宣布道,好让他明白,要杀我的炮娘可没有那么容易。

    “谁算计的我!”“图图”这一次声音虽然小了些,但是他话语中不平的情绪根本就不是降低音量可以隐藏的。

    “别东张西望了!”鱼大人此时入场,他先朝着他丢出一枚“鬼夜飞刃”再开启【毒蝙蝠】和【魑魅魍魉】与他进行消耗。作为一个刺客,注重的是临时的爆能力,一般都不会选择对自己不利的对打消耗,而这个“图图”在躲过【鬼夜飞刃】后是直接接下了鱼大人这一次的对拼,丝毫没有闪躲退避的意思——当然也可能是因为他们的队伍仅剩他一人了,于是他选择了放手一搏而非和我们打长时间的迂回消耗战。

    在全异世界里,若是两件攻击力相差在5内的装备同时对对方展开攻击,则双方会陷入一个“僵持阶段”。在“僵持阶段”中的两人会变得无法行动无法选取且免疫伤害与控制。他们要破解这个“僵持阶段”需要进行“提示键对拼”——他们各自的屏幕上会出现提示方向键,他们则需要在第一时间反应过来去按下对应的方向键,率先失误的玩家则会被对方“打破僵持”直接打落装备。当然捡回装备也只是一下子的事。

    现在那两个人也是如此,“图图”的深渊神枪和鱼大人的鬼夜蝙蝠之盾进入了“僵持阶段”。

    “你的小盾牌攻击力居然有这么高。”“图图”感慨道。

    “你以为我的装备是随便选的啊——我可是时时刻刻都在准备着对付你。”

    “少吹牛逼了,要对付我还专门带队友蹲我的?”——是的,此时的我,炮娘,还有“鱼姐”都在准备着他们其中一方“打破僵持”,这个样子我们剩下的人就可以对“图图”进行输出——无论他们哪一边“打破僵持”,结果都会是火力有压倒性优势的我们的胜利。