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    四周一片寂静,再也没有冷箭飞过来。或许因为敌人射冷箭的暗哨不敢承担被发现的风险,早已离开岗位回归大本营。果然,不久后远处人头攒动,暗哨通过消息传递终于把前方的敌情传到了大本营,高大的土丘上并未因为小股敌人的到来而引起骚乱。在一阵沉寂后,一个小分队从防御工事中走了出来,缓缓从远处行军向非元小分队。接在开赴战场查看敌情的小分队后面的,还有另外一支小分队,但并未跟进,而是列营阵前,观战待命。

    从若水站上土丘,弯弓搭箭算起,已经过了二十个呼吸了。若水平静地计算着时间,估摸着自己蓄力箭的力道。在同样的时间内,龙阵准备好了百来个备用的小水弹,此时正在酝酿一个二元群杀性的法术,就待来敌进入合适的攻击范围。兽牙作为战士,平常都是赤手空拳,任性而为,此时也有模有样地拿着先前从敌人那缴获的武器,一手持盾,一手持斧,不断在防御姿态和反击姿态之间切换。除了非元小分队的这三个人,作为队长的凄惶早已消失不见。

    “开始了!”若水像往常一样,习惯性地说出这三个字。随着话音的落下,若水拨动了弓弦,蓄力箭挟着弓箭手积蓄的精准之力电射而去。有如平地上飞过的微弱流星,穿过敌我之间的空间,飞过向这边赶来的敌军小分队,直接射向了防守团大本营!

    观战的最前排是一排冲锋巨象,庞大的身躯一个接一个地在阵前列起厚厚的肉墙。中阶蓄力箭精准地击透前排正中一个硕大的头颅,强劲的冲力带着硕重的尸体往后拖去,顿时引起观战阵型一阵小小骚乱。

    一击毙命。

    远处的若水感受到了对面的骚动,轻拨弓弦在空气中振起一道声波。如同发射了一个信号,已经完全射入庞大的冲锋巨象体内的蓄力箭以尸体为原点,伴随着剧烈的爆炸,分裂往六个方向激射开来,破体而出。

    正围上来处理庞大尸体的迷茫者、失落者们哪料到这一箭射出后还留有意想不到的后招,结果等于是自动聚集在了即将引爆的炸弹周围,毫无防备地献上自己的性命。

    被一箭之力从阵列前排带到阵列之中的尸体随着爆炸四散飞裂,无情地随着内部产生的爆发力蹂躏着近距离的同盟军。整个阵型硬是被炸出一个大洞来。如果从小分队所处的位置观察,除上面这番变化,居然还可以明明白白地看到山丘两侧又飞出几具中流箭的尸体。

    示敌以威,恐敌以戮。这就是弓箭手的作法。

    对面传出来一连串呜呜哇哇地低吼,似乎有人在发号施令。

    果不其然,一阵短暂而紧张的骚乱后,前排的冲锋巨象全然不见,却是换上来一批新的无序者,这些无序者手舞足蹈,结团作法,十分类似秩序阵营的法师。

    而混沌阵营的无序者,就好比是秩序阵营的开拓者。

    若水这一箭当然是为龙阵出口气了,料想敌人也不可能因为区区几条性命就倾巢而出,所以不必担心被大举报复。知己知彼,百战不殆,在双方都不清楚彼此的情况下,小规模的战斗接触才是常规的套路。

    若水开始重新蓄力,直接指向对方一直在奔跑中的小分队的分队长。在若水一箭远攻中,这个小分队居然没有因为大本营受袭而改变自己的行军路线,依然按照当初接收到的指令坚定不移地前行着,没有刻意隐蔽,没有随意攻击,仿佛已经在踏入战场前就做好了所有的战斗准备,随时可以攻防。

    而分队长也很好辨认,就在队伍最前面的中间。

    龙阵的中阶火龙卷已经准备好了。兽牙切换成攻击姿态,给自己加上高阶坚壁和高阶迅疾。对方似乎训练有素,在分队长的指挥下,边前行边加状态。

    当对方据非元小分队百瞬的距离时,若水拉开了战斗的序幕,第二发中阶蓄力箭准确命中对方分队长。

    分队长前进的身形根本没有晃动,小分队的步伐也并未有所停滞,在被击中的瞬间,这一箭的力道沿着联系所有二级小分队成员的电丝分散了。

    “这是混沌阵营雷元巫师的守护技能。”龙阵突然冒出一句。

    若水怎会因头阵失利而气馁,三波中阶散射连连发出,对方队伍前列的两头冲锋巨象中途突然前足腾空齐声呼喊,给小分队加上了中阶坚壁,然后顶着三波攻击依然往前冲。

    对方行军已过半百之瞬。

    龙阵的中阶火龙卷脱手而去,炽热的火焰在狂风的卷裹下,以最奔放、最炽热的激情迎接敌人。混合着火风元素之力的火龙卷散发着灼烧脑神经的热量,挟着裂空之声,有如庞大却又敏捷的虚空巨兽,在灰暗苍穹的衬托依托下,从空中迅速旋转着击下,落入对方队伍正中,瞬间爆发。旋转的斥力从阵型正中爆散开来,中阶电丝、中阶坚壁依然徒劳地发挥自身的效果,分散着二元法术的伤害,却依然阻止不了被冲散的命运。

    若水惜箭如命,再也没有攻击。在这种距离下,即便强行攻击,其杀伤效力与消耗根本不能匹配,还不如不作攻击。于是便保留力气,转向警戒。

    而这种距离内正是法师的舞台。龙阵左右手分别操控着火元之力、风元之力,通过调节两种元素之力来掌握中阶火龙卷。而当一个法师专注御敌的时候,最需要的便是护法。因此,若水的警戒是正确的,而将攻未攻的兽牙,则是另一个保险。

    二元法术是可以操控的,根据法师的意愿,既可以造成一次性伤害,也可以造成持续性伤害。只不过前者瞬间消耗量大,后者能耗却可以根据实际情况调整并随时终止。二元法术不同于一元法术的最大特点是,法师需要精准地调控两种力量,通过不同的配比,来发挥法术的效力以达到某种目的。就犹如烹饪的调料,加的比例不同,最终也会影响菜的口感。作为法师,同时也是吃货的龙阵,何尝不明白这个道理!