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    1999年2月1号,作为第一批进入传奇网络游戏的玩家,周明和同班的几位同学,进入网吧,办好手续后,熟练的打开传奇游戏。

    游戏界面并没有如往常般,出现操作界面,而是首先弹出了一个开始正式收费的界面。周明和邻桌的同学对视了一眼,心里不禁泛出了一丝苦涩,这段时间,玩的太爽了,差点忘记了游戏还要收费的事。

    尽管收费,会对作为学生的自己,在经济上造成一定的压力,但辛苦了一个多月,自己的战士已经在服务器里小有名气,和同学的法师、道士,一起出去打BOSS爆装备,全靠自己的战士号,皮糙肉厚,在前面顶着,他们才能稳定输出。

    不管了,先看看收费政策再说吧!

    说明页面上说明了两种收费方式,月卡50元,点卡30元30点,2个小时耗费点卡1点。

    几个人互相交流了一下眼神,这个价格还是可以的,不算贵,也不算便宜。

    玩的时间长的人,可以选择月卡,时间有限的人可以选择点卡。

    接着向下看,他们发现,游戏增加了一个新的职业:刺客。

    游戏开放公会系统:游戏中的BOSS,被击杀后,有一定几率掉落公会令牌,初级公会上限100人,公会等级提升,需要公会所有人的努力。拥有公会的玩家,享受众多BUFF加成。

    正式运营后,游戏里增加了很多新的玩法,请各位玩家进入游戏后自行探索。

    在声明的最后,加入了对于外挂的惩罚措施:游戏运营方接受玩家监督和游戏自动检测,一旦确定玩家使用外挂,马上封号。其所在公会一个星期内,所有在会玩家BUFF取消,掉率降低30%,并且其身份证号永远不能再注册传奇游戏。VV聊天软件,也将该外挂玩家的帐号标明为不可信玩家。

    在游戏数据的封包上,加入了和正常数据的校验机制,对于超常的数据,服务器会自动截取,并加入到异常名录。观察一段时间后,如果还经常出现异常现象,就会截取一小段视频作为证据留存。从而确定玩家使用外挂,将异常视频发送给玩家的电子邮箱后,永久封号。

    对于如此严厉的反外挂措施,明显会加重服务器的开销和负担,甚至会导致冗机,棒子国的开发人员都表示了反对的意见。但张毅明确表示,宁可多花钱采购更好的、更快的服务器,但对于反外挂,在技术上要尽量做到,不可放过一个。

    再好的游戏,如果外挂横行,那也生存不了多久。传奇网络游戏,被他寄予了很高的期望,他不希望因为垃圾外挂,而冷了玩家的心,缩短游戏的生命周期。

    要知道,传奇网络游戏就是他,未来一段时间内,最大的现金来源。

    何况,从经济利益角度讲,外挂就是从他的饭碗里抢饭吃,对于占有欲极强的他来说,绝对是不可容忍的。

    传奇网络游戏的主控机房就在海津。

    在1999年2月1号这一天,主控机房内,微硬软件的领导们济济一堂,都身着防静电服,专用鞋套,帽子,围着一块用众多17寸台显示器拼成的巨型电视墙。

    显示墙上,一条红线代表着收费前的游戏在线人数,蓝线代表今天正式收费后的在线人数,蓝线从下而上,缓慢的在一点一点的向红线靠近,众人紧张的看着。

    在张毅的力排众议下,公司主营业务微硬盗版软件,已经渐渐剥离。