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    因为每台机器前都挤满了排队的人,所以几人自然要挑一台游戏好玩的机器再排队。不然排队半天却发现这游戏自己不爱玩不是白排队了。

    然而沈华在每台街机队伍后面看了会,发现现在的街机游戏对比后世丰富多彩的游戏都显得相当简陋。都是小蜜蜂、吃豆人之类的简略像素点构成的游戏,表现画面最丰富的还是一台刃地狱出品的大金刚游戏。

    等问了一下朋友后,看着游戏里面还没有姓名的背带裤水管工人,沈华这才意识到这是一个连电子游戏都还是刚开始发展没多久的时代。

    一想到这里,沈华感觉自己好像又找到了一个财富密码。后世那么多优秀的游戏,自己在这个时代提前把它们开发出来,那不是赚翻了。要知道游戏可是计算机产业里最赚钱的一项,很多大公司都是依靠着游戏这头现金奶牛,才发展的那么顺利的。说的就是你——南极大陆上的xx。

    不过怎么做游戏,现在也只是个念头而已,真要去实现的话,还有很多准备工作要做。所以沈华只能将念头暂时放下,先研究研究现有的游戏再说。

    不过不得不说,作为历经时间考验的经典游戏,即便他的画面相当简陋,但是沈华还是玩得不亦乐乎。以至于纳兰迦又开始骂沈华变态了,怎么玩个游戏也那么厉害。

    吃豆人

    小蜜蜂

    大金刚

    美国街机厅

    ……

    因为意外的发现了商机,沈华自然要做些调查。

    作为计算机专业学生,又比较爱玩游戏的比利和贝利了解得比较多。除了游戏以外,他们还知道一些关于游戏机硬件上的信息。

    而经过一番咨询后,沈华发现现在的游戏开发可不是敲敲代码就完事了,开发条件可没有后世那么便利,只用一台电脑就够了。

    现在开发游戏可没有虚拟的测试环境让你跑一下程序,看一下自己写的代码有没有哪里出错。而是不得不手写代码,用肉眼一行行的检查,确认无误后再一次性将程序烧录进卡带中。如果这时候才发现程序里面有bUG没发现,那不好意思,没法改了。

    所以为什么很多游戏里面有那么多莫名其妙的彩蛋,其实很多都是游戏早期开发中没被程序员检查出来的bUG,开发商又不好意思承认自己的游戏没做好,所以只能美名其曰这是游戏彩蛋。

    除此以外,现在的游戏开发还得充分考虑游戏硬件的机能才行。后世不都还有一大堆需要高配置电脑才能玩的显卡杀手级游戏么,现在就更不用说了,以现在游戏机贫弱的硬件条件,有些复杂一点的游戏,就算榨干了游戏机机能,都没法在机器上跑起来。

    考虑到种种方面的限制,沈华觉得还是得自己先去搞几台游戏机研究一下才行。不过街机动辄至少上千美元的价格,沈华还是准备去买台雅达利2600的家用游戏主机玩玩,这个比较便宜,只用不到200美元就能搞定,就算寝室里没有电视机,沈华还得再买个电视,但还是比街机要便宜多了。

    于是,为了买游戏机,沈华也只能先去趟银行取钱才行。

    来到阿美利卡后,沈华平时身上只会带少量现金,多余的钱都存在银行里。毕竟沈华武功再高,对上美式居合也没用。被人用枪指着的话,该老实给钱还是得老实给钱,沈华一点都不想去挑战一下子弹的速度。

    然而让沈华没想到的是,他这次去银行取钱,不得不真的要硬着头皮去挑战一下子弹的速度了。

    ……