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人物属设定(1)
玩家属性值分为力量,体质,敏捷,精神。
由低到高f(十点升一级)-e(二十点升一级)-d(四十点升一级)-c(八十点升一级)-b(一百六十点升一级)-a(三百二十点升一级)-s(六百四十点升一级)-s+
玩家每升一级,获得十个属性点,可从部分特殊副本中获得属性点,也可从职业任务中获得属性点。
由低到高f(十点升一级)-e(二十点升一级)-d(四十点升一级)-c(八十点升一级)-b(一百六十点升一级)-a(三百二十点升一级)-s(六百四十点升一级)-s+
玩家每升一级,获得十个属性点,可从部分特殊副本中获得属性点,也可从职业任务中获得属性点。