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    “梦境生活”自开始公测以来,就不停的引起各种讨论,只是由于要进入“梦境生活”所需的梦境机器的产量不高,因此公测一个月之后游戏人数尚未破万。

    而“梦境生活”的第一支宣传片所表现出来的品质,让不少没有玩过的人质疑画面究竟是动画或是真实的游戏画面。

    但是这种质疑的声音马上被有玩“梦境生活”的玩家否决掉了,而且官方也作出声明,宣传片中的片段大部分是在游戏中官方活动的画面,只有那两名戴着面具的男女是官方特地去找玩家拍的,而那对男女因为不愿意曝露身分,所以官方接受其要求让他们戴上面具,不过在宣传片中出现的片段都是玩家实际拥有的召唤兽或武防,因此宣传片中出现的玩家所拥有的东西,其他的玩家也同样可以拥有。

    虽然质疑的声音并没有在玩家和官方的声明中完全消失,但是其音量已经减少了很多,反倒是另一个玩家的讨论开始热烈了起来。

    讨论的焦点自然是在宣传片中出现的那对戴着面具的男女,不只是对面具下的面孔讨论,也在讨论他们所拥有的灵兽与武防为何没有在官方活动“怪物的复仇”之中出现。

    有一种说法是这两人其实也有参加官方的活动,只是他们并没有机会拿出自己所拥有的灵兽和武器,而且他们很有可能当时就在北面防区之中。因为在北面防区的人当时就有看到宣传片中地巨剑型召唤兽,以及那把可以斩碎岩石怪的巨剑,而当亚龙出现的那时候,东方防区也被攻破,让他们来不及有表现的机会。

    也有人说他们为了不想受到扣功勋的惩罚所以没有参加,但是这种说法马上被人反驳,因为被攻破的东区玩家说话了。他们虽然防守失败,但是他们所获得的功勋在抵消战斗消耗后还有赚头。

    而且他们两个既然拥有击杀亚龙地能力。很有可能就是造成亚龙大军出现的元凶,所以可能被限定在北面防区之中,这使得某一个论点有了有力地支持。

    不过官方接着公告了一条讯息引起了相当多人的注意:“『梦境生活』之中并没有一般网路游戏的等级制,虽然有属性来介定能力值,但是属性仍然只是一个参考数值而已,真正会影响玩家战力的,是玩家自己所拥有的技巧与装备。而宣传片中自制武器防具这点不只是宣传而已,更是在游戏中占了相当重要的部分。”

    虽然这段文字并不长,但是却透露了一项特别的讯息,武器与防具地效果将会比勤练属性有效。

    在众多玩家的讨论下,得到了上述的结论,虽然也有人对此不以为然,但是仍然令不少玩家们开始研究武器防具的制造。

    而就在玩家们的讨论之中,时间慢慢的流逝。而“梦境生活”的官方也做出了一项重大公告,“梦境生活”将在公开测试进入第三个月的时候,正式开始营运。

    公告内容:“在营运开始之后,游戏公司尚未有收费地打算,但是将开放游戏的金钱点数卡供玩家购买储值,储值后所得的金钱将可在除了新手村以外的地区使用。”

    “在正式开放之后。位于初始之岛西边的港口将正式启用,玩家们将可经此前往大陆,而且在大陆上将有更多的事物等着玩家们去探索发现。”

    “大陆上除了一般游戏中会出现地怪物之外,还会出现机关类的怪物,玩家们可以在击倒后捡拾其身上的零件,到大陆上各城镇的机关师公会去组合各式各样的机关。”

    “不过除了一些基本的机关外,能够自己行动并听从主人命令的机关需要装配特有的AI元件与动力元件,这两样东西也可以从机关类怪物身上获得,不过机怪类怪物又称为暴走机关,其AI单元不能够直接装备在玩家自行组装的机关之上。否则玩家自行组装的机关也会变成不受控制地暴走机关。必需先拿去机关师公会重新设定方可使用。”

    “目前魔法系统已经确定有魔导、精灵、死灵、神灵四大系法术。魔导系魔法分为咒语与符文两大类,可在大陆上地魔法师公会学习。精灵魔法需要去寻找精灵祭坛来缔结契约,神灵魔法则是到神殿去学习,死灵魔法需要到请玩家自行寻找魔法书。”

    “魔法的学习方法请玩家们自行尝试,各系法术之间并没有相冲突地地方,玩家们可以全部学习,不过由于魔法的威力除了与智力和精神有关以外,也和单系魔法的熟练度有相当大的关系,单项魔法也有熟练度,所以各位玩家请自行决定是要专一或是全学。”

    “另外尚有纹章系统,此系统与魔法有关,其效果有些类似魔法,玩家们到时可以自行研究。”

    “另外大陆虽然已经确定要开放,但是由于受到系统功能限制的缘故,所以目前开放的地区并不会太多,日后会慢慢的扩充功能让玩家们体验,而能够获得特殊宝物或金钱的游戏任务也正在设计之中,请玩家耐心期待,当然也欢迎各位玩家提供您们宝贵的意见。”

    这些资料一公布出来,立刻让玩家们的讨论更为热烈,因为正式营运以后还不收费的游戏真的很少见,不过也有不少玩家认为游戏公司所发行的金钱点数卡可能会成为此游戏主要的收入来源,这点可以从游戏中获得金钱的困难度得到一定的证明。

    虽然对于这一点有些人不以为然,但是这种人算是相当少的。毕竟目前在游戏中能够有所盈余地人相当少,大部分的人都是收支大致相抵,当然也有不少人一直处于透支状态。

    关于机关的讨论也不少,大部分的人都抱着乐观的态度期待着,想象着到时候自己应该弄个什么样的机关来用,是要威武的铁甲武士还是小巧地玩具,各式各样的机关都有人在网路上提出。

    不过也有人在讨论区向游戏公司询问机关地零件是只能打怪得到。还是可以在机关师公会买到,而游戏公司也很好心的回答了。

    游戏公司的回答是这样的:“机关师公会也有卖机关的零件。玩家打怪获得的机关零件也可以卖到机关师公会,如果是机关师公会所没有的零件,机关师公会也不会让它消失,而是比照强化武器地方式在机关师公会里贩卖,机关师公会还提供机关组装的试验功能,以免玩家组装一个机关后却发现零件不合,无法动作的惨况。”

    这样的讯息让对于机关的讨论持续不断。不过却没玩家知道游戏制作群中有人这么说:“机关是很好用的东西没错,但是越强的机关就要耗费越多的资源,越多地资源代表着越多的金钱,强力的机关等同于烧钱的机器。”

    至于魔法系统也是受人瞩目的一项,虽然游戏公司并没有说的很仔细,但是在还没有人能够使用魔法地时候,这项消息也是很受人关注的。

    而游戏公司也有补充说明,使用魔导系魔法的人可以获得魔法师称号。精灵魔法的使用者则为精灵使,用神灵魔法称为神术士,死灵魔法则是死灵法师。

    虽然介绍仍然很简短,但是已经大致说明了魔法的性质,也让玩家们有了学习法术的方向,不会有学错的可能性。

    不过也有人注意到。学习魔导系魔法和神灵魔法的地方是魔法师公会与神殿,这两个地方应该不会太难找,但是精灵祭坛和死灵魔法的魔法书可能就没有那么好找了,因为在之前的官方说明文之中有特别提到“寻找”两字。

    虽然有人对于即将更新地东西有不确定感,但是大部分地玩家们都对这个游戏保持着期待。