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    很快,古游就适应了在武魂殿的生活。

    对于从小在武魂殿混的古游来说,在武魂殿住可比住校爽多了,起码不用去做工读生的工作,饭菜也比较好吃。

    现在魂师大赛已经结束,文章应该也差不多该发表了。只要文章发表出来,古游不仅可以把借涛哥的钱还上,还能够把家里的房子翻修一遍。

    第一课题虽然尚未发布,但是也差不多该准备第二篇文章了。

    第一篇文章的内容之所以选择是魂师重新分类和分析魂师战术,主要是为了一炮而红。

    当下近百年没有大规模的战争,魂师之间的战斗更多以小队对抗的形式存在。这种情况下,针对魂师战术的变革将快速吸引魂师的眼球,自己的名声也能打出去。

    接下来,只要按部就班的进行研究、发表文章,就能慢慢按照自己的想法彻底改变魂师职业。

    但是古游没想到自己的文章竟然被武魂殿看上了,还在今年的魂师大赛中运用出来。文章的实际作用已经获得认证,接下来必然会对魂师界产生巨大的冲击。

    第一个课题选择了纯粹理论分析就能完成的魂师类型细分和战术组合。第二课题的魂力性质虽然已经有实质性的进展,但由于实验样本不足,根本没办法作为文章发表。

    魂兽提供魂技的影响要素则更难在这个不存在心理学的世界得到大规模传播,如果发表了可能会受到大量魂技研究者的抵制甚至攻击。

    在第二课题没办法用来发表的情况下,古游决定第二篇文章继续选择用纯理论知识,而不是需要实验数据支撑的文章。

    过了许久,古游才在白纸上写下第二篇文章的标题,

    《论天赋对魂技的选择与战斗体系的搭建—强攻系》

    基于第一篇文章,古游最终决定继续深挖魂师的能力体系,选择以魂师最感兴趣的战斗方面来写文章,进一步提高自己的影响力。

    在斗一里,魂技的效果还不像未来那么夸张,完全不考虑适应性,只需要足够强的魂兽/魂灵,就算魂技不适合武魂,那就让武魂去主动配合魂技改变。

    古游发现,绝大多数的魂师其实是完全不清楚自己需要什么魂技,不知道自己需要些什么,也不知道自己在团队中需要做些什么。

    如果说大家族里还有经过多年流传成体系的魂技搭配,知道每个阶段不同的战斗方式外,其他大多数人都是要懵懵懂懂中选择的魂技。

    做出选择的原因只有一个,就是“这个可能是我能找到最合适我的魂兽了”。