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    是的,没错。

    早在刚通关的第一时刻。

    路轻歌,实际上就已经开始了攻略的撰写。

    从进入[冰霜密林]地下城的那一刻,他就在时刻注意和观察副本的进度,和怪物的一些细节。筆趣庫

    打个比方说。

    [冰霜哥布林]虽然会投掷雪球。

    但这一行动,必须当玩家在它们附近的十米左右,才会被触发。

    同时,它们所投掷的雪球,是有一定的弧度轨迹的。

    所以预判的时候,提前量也需要打得更大一点。

    再比如说。

    [冰霜石头人]一旦被破了甲,并转化为幽灵形态的话,就会变得很难对付。

    所以最正确的攻略方式,应当是一个一个来。

    等一个石头人的外壳和幽灵都击杀掉之后,再去对付下一个。

    否则一旦幽灵形态的石头人成群,就很棘手了。

    像这样的,种种类似的细节。

    路轻歌在攻略的途中,实际上都有密切地关注着。

    每通过了一个地下城的房间。

    他脑海之中,关于攻略文稿的大纲和脉络,就会多出一层。

    就像是他在高中和大学时代里,经常使用到的思维导图。

    而待到他最后击杀了赫拉修,并顺利地通关了[冰霜密林]地下城的时候。

    那幅密密麻麻的思维导图,就已经完成了。

    而在这之后,路轻歌还需要做的事情,就只剩下一个了。

    ——那就是按照已有的架构,往里面填充内容。

    大学的时候,他以总负责人的身份所主导的互联网+和大创项目,都是这样完成的。

    而副本攻略,跟项目的计划书,实际上是有着异曲同工之妙的。

    所以这对于路轻歌来说,这着实不算什么困难的事情。

    今天早上,结束了毕业副本之后。

    路轻歌回到家里的第一事件,就是撰写攻略。

    那个时候,大概是早上的十点半。

    而现在的时间,是晚上的十一点半左右。

    除去中间吃饭和休息花掉的两个小时。

    他的工作时间,其实上也就只有十一个小时而已。

    这一个白天。

    路轻歌把所有能想到的细节和要点,全部注入了他的思维导图之内。

    然后,就有了这份攻略文稿。

    “不行啊,路轻歌。”

    “整整十一个小时,你居然只写了两万八千多字!”

    “相当于一个小时才写两千五百字左右。”

    “这么拉胯的手速,怕是写小黄文都扑街。”

    看着自己的文档字数,路轻歌叹了一口气:

    “哎。”

    “虽然字数少,质量也不一定够好。”

    “但是没办法了,已经尽力了。”

    “以后还是多多吸取相关的经验,争取早日写出一份成熟的攻略来吧。”

    此时此刻。

    “!?!?”

    私信面板的另一端。

    温妮娜看着对方分享过来的文档,直接傻眼了……

    什么鬼?!

    这就写完了!?

    而且……

    两万八千多字?!

    看着文档的字数,温妮娜感觉头皮有点发麻。

    她前世时是一个妥妥的理科生,最害怕面对的事情,就是大片大片的文字。

    此时此刻,温妮娜甚至感觉自己的大脑有点缺氧。

    待到她有些战战兢兢地打开文稿正文之后。

    这份攻略的内容,更是让她眼前一亮,大为吃惊。

    在路轻歌所撰写的攻略,温妮娜看到了数不清的干货和细节。筆趣庫

    而她刚才所提到的,有关于双排方面的问题。

    实际上,路轻歌也早就考虑到了。

    所以他的思维导图,从一开始就分成了两个大分支。

    第一个分支,是双排版本的打法。

    不过,在这个打法的分支之下。

    路轻歌还加上了一串被标记为红色的字体——

    [该打法属于剑走偏锋型,难度较高。]

    [普通玩家请谨慎尝试,后果自负!]

    温妮娜:“……”

    怎么说呢。