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    依旧是满地的割草机,没有见到戴夫的身影。

    屋子的房门虚掩着,里面漆黑一片,看不到一点光亮,和之前的时候并没有什么区别。

    “戴夫?戴夫?”

    林立走到了门口,轻轻的喊了几声戴夫的名字。

    或许是睡着了,也有可能是林立喊的太轻,戴夫对此并没有回应,世界依旧十分寂静,回荡在这里的,除了自己的呼吸声,只有隔壁植物和僵尸们战斗的声音。

    林立也并没有再喊,本想直接转身离开,但只是迈出了一步,又扭头,看着这虚掩的房门。

    他原本的打算是,戴夫如果醒着,就正常的交换商品,顺便‘随意’的告诉他,自己要睡觉了,避免出现他半夜来找自己的情况。

    毕竟完全没有必要让戴夫发现自己去探索僵尸的来源地了。

    但现在,沉默了一会儿,林立缓缓的靠近,然后将自己的鞋子,小心翼翼、狗狗祟祟的伸入了房门打开的缝隙之中。

    加速跑鞋的鞋底,触碰到了戴夫家里的地面上,触碰的瞬间,林立保持这个动作,警惕的看向四周,发现并没有发生什么。

    眨了眨眼,林立将另外一只脚收了过来——现在整个人都踩在戴夫的屋子范围内。

    一切依旧正常,系统没有提醒自己什么,世界没有发生变化,自己也没有被弹飞出去。

    果然,戴夫曾经告诉过自己的‘他不能到自己家,自己不能到他家’这条规则,是完全不存在的。

    林立陷入了思考。

    那么,既然后者发生与否并没有什么意义,是不是代表着,戴夫欺骗自己这点的原因,是不想见到前半句话的发生?

    毕竟他说出这句话的原因,就是之前自己邀请他到自己的家,是在那个时候。

    也就是说,他的目的是避免来到自己的家?是否意味着如果戴夫到了自己家,很有可能会发生些什么?

    记在小本本上,说不定有用。

    林立眼珠子一转,下一秒,提着铁桶的他,直接推开了戴夫的家门。

    他并没有压低声音放轻脚步,相反,林立甚至刻意的制造了一些噪音——推门时就很用力,门甚至轻轻的撞到了墙壁上,脚步声也清晰可闻。

    他现在扮演着的,是一个单纯可怜无辜又无害的游戏玩家。

    林立只是想要半夜找商人换点物资而已,又有什么坏心思呢?这总不能不允许吧?

    刚刚在门外‘大声’的呼唤了戴夫的名字,但是戴夫却并没有醒来,自己又真的很需要物资,这实在是没有办法。

    至于为什么很需要……就编一个「手头有十八辆割草机,没有凑出个整数,有强迫症的自己发现这点之后,浑身上下像是有蚂蚁在爬,必须要换到,不然今晚就睡不着了」理由吧。

    太完美了,戴夫一定会相信的。

    至于戴夫曾经叮嘱过自己的‘不能到别人家’这件事,自己记性差,忘记也是很正常,没有办法的吧。

    如果没惊醒戴夫,就趁机探索戴夫的家,看看能不能找到什么新的线索,如果惊醒了,就将这些借口说出来。

    计划通。

    所以林立现在不但不能小心翼翼,让人看出心里有鬼,反而要很自然。

    房门被推开,清冷的月色从门的方向射向了戴夫家的地面,幽幽的光线弥漫,林立依稀可以看清楚一点四周的物件。

    和自己纯正的木制小屋不同,戴夫家则显得现代、正常多了,光是门口这个位置,就有塑料、钢铁等各种材质构成的家具存在。

    头顶甚至有电灯!旁边甚至有锅炉!地板甚至是用瓷砖铺成的!可恶,戴夫居然还来蹭自己家的火焰树桩。

    他应该请自己到他家吃饭!