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    “全军,战斗开始!”

    随着这几乎是万年难变的命令发出,评议会和天之御柱所属的两方zaft,终于开始行动。

    数千个单位的战舰和ms所发出的光芒,这一刻几乎遮蔽了星空,如果有人从远处看,这里已经成为光的海洋……

    和注重列阵进攻,集群火力压制的原三大国不同,zaft的进攻方式,可以称得上简单而粗糙,毫无艺术可言。

    旧联合军最喜欢的,就是堂堂正正的铺开军队,然后依靠远程攻击兵器在视距之外就动用大规模集群火力给予敌人雨点般的火力覆盖,之后才轮到ma部队出动,是名副其实的集团军战术,一环扣一环,一层压一层。

    在中子干扰素尚未出世的时期,zaft曾一度在联合军的超视集群火力下损失惨重,若非ms对ma的绝对优势,而且三国也是面和心不合,出动的兵力有限,zaft根本就不会有任何胜机。

    反观zaft,它们的战舰实在是简单的过分,所求标准也只有两项,要么拥有高速度,要么拥有足够的ms装载量。

    一旦开战,zaft便会将军队尽可能的散开,首先利用高速舰迅速接近对方,并释放第一批ms部队进行接近战,而之后的运载舰,则在赶上之后,同样释放更多的ms部队参与战斗。

    简单的来说,zaft的战斗方式,其实就是散开,突击,释放ms的三部曲,打的也是完完全全的ms接近战,战舰完全处于阵后支援的地位,可以说它们是一支因为中子干扰素的盛行才得以真正强大的军队。

    因此,当战斗发生在两支zaft之间时,便体现出了,和往常截然不同的,一种清净感……

    昔日联合军铺天盖地,威力无匹的饱和射击,在这里根本就看不到,zaft舰队的火力打击既分散又薄弱,不值一提,取而代之的,是双方超一流的ms部队释放和布置速度。

    仅仅在半途中,以纳斯卡级高速舰为先锋的两支zaft军,就已经顺利的将它们的第一批ms部队,释放完毕,并开始越过各自的前锋舰队,进行第一轮突击。

    随着双方第一批ms部队的相遇,战斗的光芒,终于大盛!

    不过……也仅仅是如此而已了……

    在双方的ms刚一接近的瞬间,和往常一般,尽可能的解决第一时间所相遇的对手然后立刻朝对方的战舰进行突击的情况就完全荡然无存,所有的ms驾驶员这一刻都似乎换上了斗鸡眼……

    光束,是专门朝对方的旁边打的,飞弹,也是专门朝火力密集的地方甩的,就算打中了对方,那也是偏的,不致命的,对于失去了战斗能力的对手,也是没人理会的,直接绕路的……

    而ms驾驶员有斗鸡眼,战舰的火控人员视力就下降的更离谱了,主炮那是不开的,开了也是专门打大片的流弹的,最常见的状况就是,双方的ms一个劲的转圈,双方的战舰则一个劲的放烟花……

    这一刻,所有的zaft军,似乎都对瞅着空地制造光彩效果,有了莫大的兴趣……

    最离谱的是,如果有失去动力的ms似乎飘的方向有点危险的话,“敌人”或许还会很好心的去“俘获”它,等把它带到比较安全的地方扔下之后,再继续去制造那些五光十色的光效,来点缀这个儿戏一般的战场……

    正如卡西姆等人预料的一样,不论嘴上喊的多凶,zaft军的士兵们,根本就没有半分要杀人的心思。

    这很容易理解,plant总共也就一百多个卫星,十二个市,zaft军几乎每个人都有认识的人在其他部队,谁敢保证前方的敌手,就不是自己的亲朋好友之一?又有谁会真的把对方当敌人呢?

    当然对于双方的高层而言,他们也根本就没指望过用这些常规部队来分胜负,这只是战后收尾的本钱罢了。

    由卡西姆,阿斯兰,伊扎克,真,高粱五人组成的特装机小队,几乎是没有任何障碍的,就直接穿过了整个战场,直接抵达了战场之外的星空,他们将在这里,和对方分出胜负。

    现在唯一的问题是,迪兰达尔会派出什么样的阵容?

    对于整个zaft军现有的优秀机师,卡西姆有着充分的了解,而目前而言,迪兰达尔手头拥有的一流机师,也只有一个雷而已。