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    砰………砰砰!砰!砰!

    银色之刃的新兵训练场上,中央的围笼内两个巨大身影战至正酣。

    两位阿斯塔特都只穿了训练甲,在二十平米不到的空间内,以凡人肉眼无法捕捉的速度高频率的挥击着手中的无锋训练大剑。

    在这个级别的冷兵器肉搏中,力量和速度才是最基本的入场券。

    如果连这一点都不具备,那你连知晓自己死亡的形式的资格都没有。

    凡人动态视觉对于这样的敌人,连捕捉动作都难以做到,更遑论反击的可能。

    低质量的数量在这种环境下不再有意义,除非像那些于沉默中与奔赴死亡的克里格军团一样,用数倍于敌人的牺牲来换取一个同归于尽的机会,才可能有一丝胜机。

    对抗阿斯塔特的最好办法就是另一支阿斯塔特,这个道理在这里也同样适用。

    场中的两名阿斯塔特也确实在用身体力行在阐述着这个道理。

    随着长时间、高频次的对抗,两个状态正佳的战士都罕见地没有给对方明显的机会。

    于是战斗的最终结果的产生,居然只能凭借双方开战时,彼此间站位的区别导致的重心微妙优劣而分出。

    这是一场难得一见的高水平的、同级别的较量。

    随着优势方对劣势方持续对抗施压,这场维持了整整10分钟的贴身搏斗即将分出结果。

    当战斗双方的其中一名,再不能维持自己的重心循环的时候,对方早有预谋的终结性攻击也同时到达。

    这是一种绝望的感觉,就是对方知道你会怎样死去,你自己也知道,但就是无力抵挡那致命一击的到来。

    周围笼边的战士们再难忍热烈的情绪,一同向着场内兴奋地高呼起来。

    场内的圣骑士盖文斯伸出右手,将倒在地上的八连长于勒一把拉起。

    简单地互相拥抱后,盖文斯举起自己的双手向周围宣告自己的胜利。

    并示意有兴趣与他战斗的兄弟们尽可以再来一次,而不必顾及他的体力。

    然而新兵连中除了大导师艾丹以外,公认最强的战士连长于勒已经在之前倒在盖文斯狂风暴雨般的攻击下。

    剩余的新兵对必败的战斗没有兴趣,而老兵们也从盖文斯看似紊乱,但节奏始终稳定的呼吸中闻到了异样的味道。

    狼总是越老越精明,战士也一样。这群老兵在盖文斯身上闻到了阴谋,他似乎在刚才貌似激烈的对抗中并未用尽全力。

    这样的敌人让老狼们失去了下场的兴趣,场面一时间竟然冷却了下来。

    于是盖文斯就只好在转身一圈后望向场边角落里的加尔文。

    从开始就没有加入欢呼的他正安静地闭目坐在角落里一直保持着冥想。

    “加尔文兄弟!有兴趣来一场酣畅淋漓的战斗吗?”盖文斯大声呼喊着。

    冥想,是加尔文最近开发出的一个新的能力。

    具体的作用就是,在观看到一场战斗后,他在冥想时就可以通过多线程的推演,将自己带入这场战斗的一方,以完全实战的方式练习他的临阵手段。

    这样的对抗不同于铁笼中彼此留手的打法,以彼此搏杀为目的的战斗包括但不限于武技、心理博弈、站位选择、出击的时机等等。

    这个能力的出现,实在是让加尔文欣喜异常。他就如如同网瘾少年一样欲罢不能,上瘾得实在是厉害。

    但同样与现实中的铁笼不同的是,对抗失败时对手不会像训练中那样留手。

    与之相反,这些推演中没有感情的对手只会在加尔文漏出破绽后绝不留情地痛下杀手。

    屡次被斩杀的加尔文精神有些恍惚,短时间内上百次各式各样却又真实无比的死法让他远超常人的精神也有些吃不消。

    而他的战斗技巧也就是以这些死亡为代价,开始突飞猛进的。

    加尔文的冥想中第一个拟态的敌人就是盖文斯。

    从一开始空有一身蛮力,却只能被戏耍中轻易地斩杀。

    到可以凭借自身的反应速度与力量毫无技巧地强行击杀对方,加尔文足足用了一个月的时间。

    而完成击杀后的加尔文还没来得及喘息,就愕然的看见冥想的世界里对面“刷新”出来的两个一模一样的盖文斯……

    再次在顾此失彼中毫无抵抗的被斩杀以后,加尔文痛定思痛。

    他开始在记忆里搜索一切有关战斗的记忆,也是到了这个时候他才明白,记忆的拥有和完全吸收根本不是一回事。