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    【任务完成,编号1-003收容成功】

    眼前的景物迅速消散,付前再次回到了仓库,悠然听起了任务总结。

    【评价:洞察者】

    【想象力是智慧的源泉,否则即便路在面前,盲目的人也无法发现。

    超凡之路上,有一些威胁神鬼莫测,甚至来自它们的恐惧都无法传递出去,这些暗井一旦踏入,绝难再有归途。

    他们甚至不需要有恶意,仅仅存在本身就是威胁。

    作为不幸者中的一员,你成功认知到了不可思议的神秘信息,并拯救了部分迷途羔羊,虽然羔羊并不会记得放牧者的存在。

    这次灾难性的事故,仅仅在受害者脑海中存在了不到半小时就被彻底遗忘,死亡人员和失踪者永远消失于外面的世界,即便是记忆里也找不到任何痕迹。

    没有任何与此事故相关的资料被记录。】

    【击杀:无】

    【奖励:san值+20;灵感+5;暴徒2/3】

    【当前san值:55】

    【是否回放事件回顾?】

    为什么击杀会是无?不是应该再来个26杀吗?

    付前看着任务统计,表示愤愤不平。

    奸商!

    吐槽归吐槽,付前倒也大概能猜到原因。

    包括封云鸿在内的那一帮人,之前已经被统计过一次击杀了,自己也拿到了相应的好处。

    看来这种击杀是不会反复计算的,否则自己大可以不急着完成任务,来来回回刷个100人头再说,说不定还有什么成就奖励。

    说到这个……

    付前迅速翻到了自己的真正的奖励。

    【暴徒:消化进度2/3】

    【在最狂暴的杀戮中保持最冷静的思绪,这是对抗一切强大存在的必备素质】

    随着信息闪过,一道精神波动从头到脚,激荡全身。

    与之前狂暴的气血冲刷不同,这道波动冲击之下,情绪一下变得放松,精神舒缓,思绪前所未有的清晰。

    硬抗信息流冲刷带来的精神创伤,也迅速被修复。

    不仅如此,感觉应对精神攻击的抗性也大大增强了。

    终于又前进了一步!

    暴徒消化的二阶段,看来是偏精神层面的。

    之所以能成功消化,大概率跟自己在石座上硬抗精神冲击有关。

    之前还想过万一遇到高阶的精神系超凡者,可能会一不小心中招,现在有了增加的精神抗性,应该不足为惧了。

    这奖励出人意料的合适,算是对得起自己受到的精神折磨。

    付前回忆起坐在石座上的经历,脑仁都忍不住要收缩。

    【本日工作完成,感谢你的努力】

    【你已连续工作四天,为保证劳逸结合,接下来三天时间将进入强制休假,期间你将无法登陆仓库】

    做四休三?

    付前先是愣了一下,接着对这种人性化规定表示非常满意。

    这几天任务强度一个比一个高,是得休息休息放松下神经了。