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    首先使用的是【斗士转职卷轴】。

    “叮!恭喜玩家晋阶二阶职业斗士,解锁天赋【激斗】,获得特质【斗士艺术】、【双持武器掌握】,检测到玩家已具有特质【双持武器掌握】,合并进阶为【双持武器精通】,攻击套路/魔法书及技能可以关联到此职业了!”

    【激斗】:你每次使用主动技能都会为你累积1层斗气,每层斗气将为你提供1%全域伤害减免,斗气累积至上限后,消耗所有斗气,额外提升下一次攻击技能伤害5×n%,n为消耗斗气层数。天赋上限5级,每级需投入1点天赋,每提升1级天赋提高斗气最大层数1层。

    【斗士艺术】:在经年累月的战斗中,你领悟了属于斗士的战斗艺术,能够极大地提高你的攻击速度和闪避率。提升1%攻击速度,提升5%闪避值。

    【双持武器掌握】:你可以装备副手武器了,副手武器与主手武器独立攻速,副手武器攻击受到最终伤害降低0%的惩罚。

    接下来提升等级,直接升满!

    然而理想很丰满,现实很骨感。

    经验并不够……

    升满0级斗士需要恐怖的958万经验,路崖青来到沼泽以后东奔西跑的时候多,静下来刷经验的时候少,此时经验池里也只有694万经验。

    路崖青花费64万经验把斗士的等级提升到15级,这样好歹能够转职了。

    路崖青这一步也算是比较大胆了,经验池里只剩下50万经验了。

    以他现在40/75的等级,在虹光之墓中死一次惩罚就是108万经验,只剩下50万经验是非常危险的,这意味着路崖青只要一死就是面临掉级!

    15级斗士等级一共给了点自由属性点,点自由属性点并不足以让他再拿到任何一个属性特质,他选择点全加体质!

    已经到了三阶了,再要全输出加点就是玩命了,毕竟活着才有输出。

    最后就是最期待的晋升三阶了,【冥狱复仇者转职卷轴】使用!

    “玩家即将转职三阶职业【冥狱复仇者】,即将抽取特质,检测到玩家包裹中存在【猎杀饥渴指南】,是否使用?”

    “是!”路崖青重重按下选择键。

    “叮!恭喜玩家晋阶三阶职业冥狱复仇者,解锁天赋【复仇】,获得特质【冥狱使者】、【猎杀饥渴】,攻击套路/魔法书及技能可以关联到此职业了!请玩家抽取另一个职业天赋。”

    【复仇】:复仇的力量支配着你,如果你近期被目标击中过(近期指4秒内),目标将获得减益效果【复仇怒火】,降低伤害减免效果5×n%,n等于天赋等级。天赋上限级,每提升1级需投入点天赋。

    【冥狱使者】:你的身上沾染着来自冥狱的气息,使你能够微弱地借助冥界的力量。你将免疫所有的即死效果,所有带有即死效果的法术/技能,最多能够对你造成当前生命值90%的伤害。

    到手的一个天赋和两个特质让路崖青还是很满意的,需要注意的是【复仇】的效果是无法把对方的伤害减免降成负数的,所以这是一个破防天赋,而不是增伤天赋。

    看起来似乎破防不如增伤,但是对于pvp来说恰恰相反,由于算法的原因,破防带来的伤害提升可能比数值高它数倍的增伤更强!

    这还指的是“额外伤害提升”,即乘法增伤;如果没有额外两个字,级复仇的效果可能顶得上90%以上的加法增伤。