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    新的一周,路崖青给自己定下了新的目标——晋升三阶!

    这当然是开玩笑......三阶肯定是要升的,估计也用不了一个月那么久,但是现在肯定是没戏的。

    三阶意味着职业者开始真正踏上了安素大陆战火纷争的舞台,意味着在大陆上终于不再是任人宰割的弱鸡。相应的,难度也是非常高。

    难道这么多职业玩家卡了一个月连40级的总等级都凑不够?肯定不是的。

    一来,三阶转职的任务线索不再是找职业导师唠唠,或者在主城里转悠转悠就能入手的,需要去野外探索,甚至可能在副本里,存在很大的未知性。两个不同的玩家转职同一个职业,可能接到的任务是完全不同的,但总归有一点,只有满足了该职业晋阶的基础职业需求才会有可能触发转职任务。

    二来,很多玩家心仪的三阶职业都不再是仅仅要求一种职业等级,比如华服三阶第一人大彬哥,就职狂战士,基础职业需求为战士15级/萨满10级,详细来说就是需要最低15级武士/15级战士/10级信徒/10级萨满,50级总等级。

    而真实情况是,大彬哥转职时的职业等级为0级武士/0级战士/0级信徒/15级萨满,总等级75级才完成了转职!

    这就要说到第三个原因了,转职任务很难!非常难!

    不管是通过什么途径接到的转职任务,整个流程涉及到战斗的部分都基本只能靠自己完成,而这些战斗无一不是艰巨非常的。

    没有足够高的技能等级,充足的天赋和特质储备,挑战三阶转职任务就是嫌自己经验多了。

    更为揪心的是,转职任务中的战斗失败后的死亡惩罚要远高于正常死亡,三阶任务失败死亡惩罚是三倍,四阶是五倍,五阶(传奇)是十倍!

    更更揪心的是,这个死亡惩罚增加是与其他惩罚增加乘法结算的,比如路崖青带着【失败的祖阿曼永恒之源】,死亡惩罚翻倍,那么路崖青一旦三阶转职任务中死亡将承受六倍死亡惩罚!死一次就是8万多经验,要是等路崖青总等级七八十级的时候挑战失败一次,死亡惩罚将高达一百多万经验,是万万死不起的。

    路崖青冲得太猛,现阶段有太多的缺漏需要补齐,暂时还没法去考虑晋升三阶的事。

    但是经验值只有用掉才能形成战斗力,躺在经验池里是没有半点价值的。

    新的一周的第一天,路崖青首先就是去往城防军军营就职了武士!是的,他给自己规划的路线已经越来越明晰,他要做一名剑术贼!

    而谈到剑术,必然绕不开的一个职业就是武士的二阶转职职业——剑士,这也是路崖青下一步的目标。

    路崖青直接扔下17万经验把武士的职业等级提升到了9级,提升到5级时奖励的自由属性点再次加到了力量上,不过由于【剑术教官的指环】增加的点力量生效上限为1点,所以并没有能突破0点力量,这倒是路崖青少有的忽略了。

    路崖青没有纠结力量突破的问题,他在考虑是先把武士等级提升到10级还是赶紧把已经搁了四天的扎玛仆人任务做了。

    经过这几天的埋头苦练,提升实力,他心里已经有了点底,起码探探城外墓园的虚实应该问题不大。

    而升到10级武士经验其实已经够了,只是提升以后路亚就只能剩下几千点经验了,万一死一次就得直接掉级,那是非常惨痛的体验。