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    一夜无话,第二日一早,墨子便前来领着君子毅前往祭坛。

【迷人的小妖精】似乎知道二人有意将她撇掉。

特意提前等他们,跟在他们身后,成了小尾巴。

君子毅明白是撇不掉她的,不过也并没有太在意。

不周山相当大,【天工学院】与祭坛也有一段相当远的距离。

时间紧逼,墨子带领二人坐传送阵前往的。

要说【天工学院】具有现代建筑的风格,那祭坛则是一派林木高耸的自然风光。

充满了古朴,荒凉。

祭坛的占地面积不大。

但以君子毅前世的眼光审视,密林周围不断反射出魔法阵的光芒。

这里表面看起来平静,实则防守相当的严密,只要察觉出有一丁点的不妥,马上便会迎来凶狠的反扑。

不过,祭坛隐藏在深山密木当中,其实是具大的浪费。

以君子毅前世的经历得出的见识。

祭坛最佳的保护方式还是与城市融为一体。

而不是藏在深山密林当中。

或许,藏在深山密林当中,隐蔽性强,不易让人给抢夺过去。

可一旦被搜索出来,仅凭布置出来的阵法,防御力是远远不够的。

与城市融为一体,只要保证所有序列掌握在自己人手中,那祭坛就永远不会遗失。

而且,城市的建筑物要是由祭坛献祭出来。

其修复速度,远比由建筑师修建要快得多。

退一步来说,就算建筑师的修复速度要比祭坛修复的速度快。

仍旧是通过祭坛献祭来修复城市建筑物比较有优势。

试想一下,当怪物攻城的时候,守城的人数就只有那么多。

你分出一部分人来修复城市建筑,那必然必然会失去一部击杀怪物之人。

游戏不同现实。

现实或者会分为战斗人员与辅职人员。

游戏基本上可以全民皆兵。

那怕是专职于生活职业的玩家,只要配备上一些攻击卷轴,也是拥有杀怪的能力的。

多杀一只怪物,那城市的危险便能减少一分。

由全员战斗,付出一部分的祭品,让祭坛来对城镇建筑进行实时的修复。

这样守起城镇来,更方便更安全。

而且,通过祭坛,更可以实现建筑物与建筑物之间的无缝连接。

不要小看这种无缝连接。

你说,100米的地方,拥有6个箭塔跟拥有5个箭塔的火力覆盖会一样吗?

或许,在其他游戏里面,玩家需要考虑的只是资源能不能跟得上箭塔的数量。

可在【网化世代】里面,攻城怪物的数量可是相当恐怖的。

玩家需要考虑的是在最小的空间里面布置出最恐怖的火力覆盖,而不是考虑资源的问题。

这些攻击阵法,太过于人工布置的痕迹,对防御空间的火力覆盖没有过多的考虑。